1、1984年是闪存元年。这一年,东芝开发了一种全新的半导体存储器,命名为闪存。
2、在闪存出现之前,计算机存储数据的选择只有磁带、软盘、机械硬盘等几种。它们的共同特点是需要机械运动部件。不仅性能改进的空间容易受到物理条件的限制,而且对振动的耐受性通常也不强。
3、当时一些没有运动部件的固态存储器,比如EEPROM,无法高效经济地存储数据。东芝全新的半导体存储器问世时,因其超快擦除能力而被命名为闪存。
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4、最初的闪存被称为NOR型,具有非常类似于内存的随机寻址能力,可以访问每个单元。许多单片机仍在使用NOR闪存,这使得程序可以直接在ROM中执行,而不必先将其转移到ram中。
5、在NOR闪存基础上发展起来的NAND闪存于1987年问世。因为共享位线,NAND闪存失去了NOR的随机寻址能力,却获得了更大的容量和更实惠的价格。
6、从此,和内存一样快,断电后还能保存数据的NAND开创了一个全新的世界。
7、早期的闪存容量只有2MB,后来随着半导体制造工艺的发展,闪存容量实现了从MB到GB再到TB的飞跃。数码设备,如相机和MP3播放器,在闪存的驱动下取得了快速发展。智能手机出现后,很多人发现手机比电脑好用。
8、从一开始就使用闪存作为存储介质的手机,在使用体验上超越了运算处理能力更强的电脑,这也显示了闪存作为存储介质的优越性。
9、随着闪存容量的增加和单位容量价格的降低,固态硬盘加速进入电脑,已经从早期硬件爱好者的专利演变为安装的必备配件。东芝TR200的问世,把3D闪存SSD降低到了一个大家都能接受的低门槛。
10、固态硬盘不仅可以将启动时间从几分钟缩短到几秒钟,还可以大大提高计算机的多任务同步执行能力。根据一位资深电脑游戏玩家的说法,SSD可以在各种游戏中发挥重要作用。对于魔兽世界、龙之谷等副本游戏来说,
11、固态硬盘可以让读吧的加载过程从痛苦变成享受;对于绝地求生这类沙盒游戏来说,跳伞后固态硬盘的帮助可以减少因材料加载不及时而导致的“面包房”现象;对于剑灵这样的开放世界游戏来说,
12、在SSD的帮助下,我们可以实现无缝的世界飞跃,而如果使用机械硬盘,在切换点读取一个动画是不可避免的。
13、作为闪存世界的缔造者,东芝一直致力于开发高速、高效、大容量的闪存技术。自2007年全球首次提出3D闪存理论以来,东芝的3D闪存技术已经发展到第三代64层堆栈。
14、通过将闪存单元从二维平面发展到三维平面,进一步突破半导体工艺的束缚,将单个闪存芯片的容量最大提升到512Gb,然后通过先进的TSV硅通孔技术将多个芯片封装在一起。
15、单个东芝闪存颗粒可以提供高达1TB的存储容量。
16、应用BiCS3闪存的东芝XG5-P NVMe固态硬盘在M.2 2280的小巧规格下提供最高2TB存储容量与高达3000/2200 MB/s顺序读写、320K/265K IOPS随机读写的性能。
17、而在明年,随着96层堆叠技术的BiCS4闪存以及东芝首创QLC技术的问世,单个闪存颗粒能够提供高达1.5TB的存储容量,不仅在性能上超越机械硬盘,更在容量上成为引领未来数据存储的新动力。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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